“搭载”新模式,脱离“同质化”
据2008年DCCI互联网数据中心发布的相关数据显示:2007年中国网络游戏“异业合作”市场规模为0.8亿元,预计2008年中国网络游戏“异业合作”市场规模将增至约2.5亿元,增长率为212.5%,在市场良好反应的诱惑下,许多企业都加盟到网游虚拟空间这一新媒介的消费阵营中。中华英才网此次与第九城市的跨行业合作,是聚焦双方拥有的大量活跃用户共同兴趣的一次主动策划,以期利用网游虚拟平台向目标受众传递科学的职场理念,寓教于乐,在国内网络招聘行业内再次创造领先之举。
记者从中华英才网了解到,这款升级版《卓越之剑》将在9月下旬前正式上线,将给玩家奉献一道唯美视觉与科学趣味的双重盛宴。不久前,记者有幸体验了这场奇妙的“生死竞技”之旅。中华英才网嵌入其中的霍兰德职业兴趣测试软件,源于霍兰德职业兴趣理论,该理论认为人的人格类型、兴趣与从事的职业密切相关,凡是将兴趣带入其中的职业,都可以提升人们对职业的积极性和满足感。玩家在游戏闯关中进行职业兴趣测试并接受人力资源专家的职业指导,可以清晰地了解自己的职业兴趣类型和在职业选择中的主观倾向,不仅为赢得游戏胜利增添了无限乐趣,还能在现实职场中找寻到与自己兴趣最匹配的适合的职业,大大减少职业选择中的盲目性。
娱乐益智,为网游“添绿”
据相关统计,有31.2%的用户喜欢益智类游戏,有25.8%的用户喜欢策略类游戏,但将这两类游戏元素有机融合于一体的传统网络游戏几乎没有。而中华英才网与第九城市此次“异业整合”推出的新升级版《卓越之剑》,被业内称为益智类“绿色网游产品”的典范。
《卓越之剑》除了具备唯美画面和趣味情节等游戏本身固有的特色外,还跳出游戏开发的思维约束,在游戏中融入了职业测评模型,这让玩家在虚拟竞技场上实现了对现实职场的深刻体会。可以说,中华英才网此次完全突破行业一贯操作模式,将科学的职场理念植入《卓越之剑》,利用“闯关”平台让职场理念与玩家互动并使之得到亲身体验,不仅远远超出了网游产品单纯的市场推销模式,更为网游市场创造了高品质的精神财富,让游戏除了拥有精美的形式外还赋予其更丰富的底蕴。
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